segunda-feira, 28 de setembro de 2009

World of Warcraft Wrath of the Lich King - IGN Review





O Lich King Arthas pôs em movimento eventos que poderiam levar à extinção de toda a vida em Azeroth. Com os exércitos de mortos-vivos e do poder necromantic da praga ameaçando varrer toda a terra, somente os mais poderosos heróis podem opor-se ao Lich King e irá terminar o seu reinado de terror de todos os tempos.

Mais recente expansão da Blizzard Entertainment para o World of Warcraft - Wrath of the Lich King - adiciona um anfitrião de conteúdo épico para o mundo dos jogos existentes. Os jogadores vão atingir níveis crescentes de poder, explorar um vasto continente novo, e alta de batalha de outros heróis nível para determinar o destino de Azeroth. Como você pit-se contra os perigos do norte, prepare-se para:



God of War III ps3


CARACTERÍSTICAS PRINCIPAIS
• SOMENTE EM PS3 - O galardoado desenvolvimento que a equipa utiliza a capacidade de processamento e tecnologia da PLAYSTATION 3 para proceder a Deus de uma III Guerra dos mais avançados próximos títulos disponíveis gen-graficamente, com o mesmo corte dramático telas rodando o em-jogo motor.

• Groundbreaking profundidade da SCALE - Kratos irá explorar áreas de até 4 vezes maiores do que aqueles encontrados no Deus da Guerra, bem como através de esculpir todo os exércitos enquanto navega na parte de trás de Titãs - vida, movimento, respiração níveis tão altos como o Império State Building.

• Realismo estilizado - Jogadores vão ser pormenorizados e a única batalha em 3D, mundos iluminados por milhares de luzes e texturas dinâmico quádruplos com a resolução, que permite as estrias musculares realistas e detalhadas, expressões faciais, e novos níveis de brutalidade e acrescido Gore.

• ASSINATURA Jogabilidade - Brutal combate, intrincado quebra-cabeças, exploração de temor inspirando-mundos, e um atraente e satisfatório fim da épica história de Kratos.

• Sofisticado enredo - The God of War III é a história épica conclusão para a trilogia, a história vai ser contada de uma forma que é verdade para tradicionalista raízes na mitologia grega, de consequências morais para batalhas brutais contra os deuses.

• Criaturas - Várias das temíveis criaturas da mitologia grega em God of War III podem agora ser manipuladas sua vontade, como Kratos usa-los para cruzar brechas, infligir raiva cega contra inimigos, revelam segredos e enigmas, e como ferramentas de completa aniquilação .

• NOVO SISTEMA DE ARMAS E COMBATE - Novas armas mortais, como o Cestus-poderoso metal gauntlets com força devastadora e outros instrumentos de guerra brutal que permitirá Kratos ser implacável para aprender novas técnicas, como agarrar os inimigos e lançar explosivos muro-solo ataques.

• LIGHTING TECHNOLOGIES - A iluminação dinâmica é a solução empregada em GOW III só é possível através da computação potência fornecida pela célula SPUs. Por exemplo, usando o High Dynamic Range Lighting (HDRL) tecnologia, a câmera - quando se usa Krato da visão - vai imitar a retina humana, causando aos jogadores uma sensação forte de luminosidade quando Kratos sai duma área escura e entra num espaço iluminado, semelhante à forma como o olho humano seria necessário ajustar.

O God of War III sai em Março de 2010,

sábado, 19 de setembro de 2009

Resident Evil 5



Um soldado profissional, Chris Redfield, os jogadores bem conhecidos dos jogos anteriores Resident Evil, não deixa a esperança de apagar todos os vestígios de actividade, que tem por décadas envolvido no desenvolvimento de armas biológicas. Até agora, todos os estudos sobre a criação do exército de monstros fizzle invulnerável, mas os cientistas loucos são otimistas e continuam a realizar experimentos cruéis com pessoas vivas. Em busca da verdade, o personagem principal vai para uma pequena aldeia Africano e descobre centenas de pessoas afectadas por um outro vírus experimental. Pobres almas mudaram não só externamente, mas também internamente: perseguido por uma fome cruel, nada de atacar os que se move. Este vírus se doente em assassinos perfeito, tornando-o corpo é muito mais forte e mais resistentes. E muito em breve, Chris e seu co-worker Sheva Alomar terá de se reunir com adversários grave, pouco lembrando Undead estúpido dos jogos anteriores do Resident Evil ...

Resident Evil 5 PC


A Capcom já revelou quais os requisitos mínimos necessários para poder-mos jogar Resident Evil 5 no nosso PC.

Requisitos Mínimos

* Sistema Operativo: Windows XP/Vista
* Processador: Intel Pentium D Processor ou AMD Athlon64 X2
* RAM: 512MB Windows XP ou 1GB Windows Vista
* Placa Gráfica: 256MB VRAM; DirectX9.0c/Shader 3.0; série NVIDIA GeForce 6800 ou ATI Radeon HD 2400 Pro.
* Espaço no disco: 8GB

Requisitos Recomendados

* Sistema Operativo: Windows XP/Vista
* Processador: Intel Core2 Quad Processor ou AMD Phenom X4
* RAM: 1GB Windows XP ou 2GB Windows Vista
* Placa Gráfica: 512MB VRAM; série NVIDIA GeForce 9800 ou série ATI Radeon HD 4800
* Espaço no disco: 8GB

Resident Evil 5 agora pra pc tambem



Resident Evil 5 é a seqüência da renomada franquia que criou o gênero "horror survival" (ação com elementos de terror). O título segue uma mecânica bastante semelhante ao seu antecessor, com um sistema de movimentação e mira que favorece o combate. Os inimigos, conseqüentemente, vão ser mais rápidos, espertos e numerosos.

A trama desta vez se passa na Somália, em um vilarejo situado em um deserto. O protagonista, Chris Redfield (o mesmo do primeiro jogo da série), é membro de uma organização e investiga lá estranhos acontecimentos ocorridos dez anos após os eventos em Racoon City — narrados pelos três primeiros Resident Evil.

A principal novidade implementada em Resident Evil 5 é a forma como Chris reage aos ambientes. Ao se expor muito tempo ao Sol, por exemplo, você passa a ter alucinações e, ao passar abruptamente de um ambiente cuja iluminação é muito clara para um local escuro (ou vice-versa), a visão é prejudicada por alguns momentos.